Robótica Básica

Para ellos programar es un juego divertido, para nosotros un medio para nutrir las alas que mañana les impulsarán.

MENSUALIDAD

El curso está orientado a introducir a los niños y adolescentes en los fundamentos elementales de la robótica. A través de la construcción de un proyecto el aprendiz descubre las posibilidades de aplicación física de los lenguajes de programación, así como las particularidades elementales de este campo en relación al funcionamiento de circuitos electrónicos y el montaje de prototipos.

Las diez sesiones ofrecen una experiencia de aprendizaje mediada que estimula el desarrollo del pensamiento computacional y la creatividad.

Capacidades desarrolladas​

Al finalizar el curso el aprendiz tendrá un dominio básico de conceptos de electrónica y electricidad análoga. Asimismo tendrá la competencia para implementar un código de programación en un proyecto de robótica. Aplicará los usos elementales de herramientas de electrónica como multímetro, tarjeta electrónica (microbit), puntas lógicas y circuitos. 

Las competencias desarrolladas serán el resultado de la:

ejercitación sistemática de las funciones cognitivas de nivel superior (atención, razonamiento lógico, metacognición).

resolución permanente de problemas de robótica y programación.

formulación de ideas originales a través de la generación de proyectos basados en robótica y computación creativa.

Requisitos tecnológicos

Una computadora portátil o de escritorio con cámara, mouse y buena conexión a internet.

Sistema operativo Windows 8.1 o posterior y macOS 10.15 o superior. Procesador i5 o superior

Una memoria RAM de 4GB a más y 2GB libres mínimo en el disco duro.

¡Transforma su futuro!

Que sus alas vuelen tan alto como sus sueños

Otros cursos que le pueden interesar:

PROCESO DE APRENDIZAJE

Valiéndose de la potencia didáctica del lenguaje de programación para niños # 1 del mundo, el curso es la introducción perfecta al ABC del pensamiento computacional.

PROCESO DE APRENDIZAJE

Diseñado para que el aprendiz consolide competencias de pensamiento computacional que le permitan planificar, diseñar, secuenciar y depurar video juegos y animaciones en Scratch.

CURSO ESPECIALIZADO

Curso diseñado para que niños y adolescentes descubran las posibilidades prácticas que en el mundo material ofrecen los principios del pensamiento computacional y la computación creativa, todo ello mientras construyen sus primeros prototipos electrónicos.